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发表于 2010-7-22 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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QQ
发表于 2010-7-22 21:41 | 显示全部楼层
不错,不是大量吗,能传上来吗。

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 楼主| 发表于 2010-7-22 22:46 | 显示全部楼层
以后很多共享,请留意,。。。。。近期。。。。

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QQ
发表于 2010-7-24 09:57 | 显示全部楼层
这样的音箱摆位将来调试可是非常具有挑战性的吆

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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:03 | 显示全部楼层
好久没有时间更新了,不好意思,今天更新一下。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10 | 显示全部楼层

                               
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:11 | 显示全部楼层

                               
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 楼主| 发表于 2010-7-29 16:15 | 显示全部楼层
后续。。。

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RaSTI

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发表于 2010-7-29 17:55 | 显示全部楼层
顶!数量够多,越是数量多的声场越是要注意相互的声干涉,最好不要有从头顶上垂直向下的做法。另外,这么多箱体的话,最好从中间想四周指向进行覆盖会更加好一些,声像一致性,声音重叠的也少,从而最大程度减少声干涉,特别是楼主的第一张图片。------个人建议{:6_165:}
发表于 2010-7-29 18:02 | 显示全部楼层
慢摇场算是比较难做的,难度其实比其他的都要大。不但甲方的人容易刁难,主观性比较强,确实印象比较多,相互干涉是比较厉害的,有时环境又不是专门为慢摇设计的,所以比较难做,装修再四处是杂音,高声压级一震,那几乎是一片乱七八糟{:6_153:}
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