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浅谈戏曲音响系统的调试、调整与调音

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发表于 2010-3-26 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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摘要]戏曲音响系统在演出中的调音主要是依据剧情和演出现场的需要,对音响系统进行必要的、使声音达到更好的艺术效果的有关技术调整。首先调音师应熟悉戏,对剧情十分了解,依据导演的要求,运用音响技术手段使之达到完美的艺术效果。它主要包括系统调试、设备参数调整与现场调音。
[关键词]系统调试;设备参数调整;现场调音。


一套戏曲音响系统的使用效果与音响师的调试、调整与调音十分重要,笔者通过多年专业实践深有体会。特别是我们湖北省地方戏曲剧院,从城市到乡镇、从剧场到广场,都是我们的舞台,只要群众喜爱,都有我们的演出。为此,我们的每一场演出,其音响系统的调试、调整与调音必不可少,且十分重要。
一、演出前的系统调试
演出前的调试主要是对各音源的音量与混合比进行调整,使其获得较好的听闻效果、较低的系统噪声和较高的动态范围。
  1.功放的音量控制电位器一律调到最大位置;调音台上伴奏音乐和话筒分路推子应置于0dB;调音台上各分路GAIN输入增益均放在已调好的位置;调音台总音量推子先置于最小位置(下端);调音台音质补偿旋钮均放在中间位置。
  2.调试伴奏通道,用CD盘放歌曲音乐、将调音台分路推子置于—6dB附近,此时歌声和伴奏音乐大致是正常工作时的音量;但要注意音量要适度悦耳,响度过大易使人疲劳和难以忍受。调音师应到厅内不同位置聆听效果。如立体声音像、乐曲音质等。所放的曲目应是自已熟悉的曲子,可反复调整音量(调分路GAIN增益)和分路音质补偿,直到音效满意为止。对音乐效果的要求应是有力度、有美感,高音不能刺耳,低音不能混浊,要求歌声清楚,如女声的齿音清晰可闻.但不可过重。分路推子置于0dB,总音量推子置于0dB,调节分路GAIN输入增益钮使AU表指示0dB左右,此时系统达到额定输出功率。但正常工作时,总音量推子—般调在—6dB或—10dB以下,小于额定输出功率。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 11:25 | 显示全部楼层
 3.调试演员话筒通道。根据话筒灵敏度和动态范围调试系统最佳传声增益;首先将话筒分别置于演出中的典型方位(其中包括置于演员身上的典型位置),然后调分路推子置于0dB,话筒音量调整分路GAIN输入增益钮,以分路峰值电平指示灯偶尔闪亮、系统刚到临界啸叫点再将分路GAIN输入增益钮降3dB为好。然后调整音色和混合比,根据演员音色的实际调整好分路音质补偿,依剧情的需要适度加上混响,最后加上伴奏音乐,反复凋整使声音更加圆润、丰满和有层次,富有现场感,直到音效满意为止。

  4.乐队通道调整,即要对各种乐器的话筒抬音和电声乐器的电信号分别进行增益与音质补偿调整和试音,使乐队各声部音量合适,比例平衡,完美再现整个乐队的乐曲风格。  

  二、音频处理设备的参数调整

  1.房间均衡器。房间均衡器有两个作用,一是调整系统的频率特性,补偿扬声器及观众厅声场的频率特性不均匀;另—个是压低某一频段,抑制声反馈造成的啸叫声。房间均衡器最好用专门的声学仪器(粉红噪声发生器、频率特性分析仪)或声学软件来调试,平时所应保持在调试好时调定的位置。

  2.压限器。在音响系统中压限器也是重要设备,其作用:一是压缩或限制节目的动态范围,防止过载或失真,对功放和扬声器具有保护作用;另外也可提高节目响度(这可以靠听觉明显得感受到)。

  压限器的调整数据如下:

  (1)噪声门GATE:指示灯亮时噪声门关闭,声音小。起到静噪作用。当输入信号降落到门限电平时即开始关闭,噪声门一般置于0PEN到—20dB之间。

  (2)压缩门限电平THRESHOLD:决定开始压缩的电平,一般置于-10到0dB,开始压缩时增益减小,GAIN REDUOTION(dB)指示灯开始亮。

  压缩比RATT0:置于2:1;  

动作时间ATTACK:置于10ms;  

释放时间RELEASE:置于O.3s。  
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 楼主| 发表于 2010-3-26 11:26 | 显示全部楼层
3.混响器。目前广泛使用数字混响器。这类机器内部固化了许多不同的混响效果以供选择。调音员应对所使用的混响器的各种混响效果逐个试唱试听,记录可以使用的程序,在调音时可随时用机中键盘调出使用。

三、演出中的现场调音

演出中的调音主要是依据剧情和演出现场的需要,对音响系统进行必要的、使声音达到更好的艺术效果的有关调整。

  1.首先调音师应熟悉戏,对剧情十分了解,依据导演的要求,运用音响技术手段使之达到完美的艺术效果。

2. 音响工作控制室内,调音时应使用监听音箱和监听耳机,分别监听主通道和返听通道。其监听系统的音量与音质应与观众厅完全一致。

3. 记住系统的临界啸叫点的音量指示,耳听临界啸叫声出现,随时进行必要的调整,以杜绝啸叫声的发生。

  4.用混响美化人声。对有缺陷者的人声应适当加重混响,以掩盖噪音和发声中的缺陷。

  5.音量小时注意提升低频和高频;音量大时适当提升中频,以增强声音的明亮度。  

  6.提升低音时切不可猛旋补偿钮,以免因功率输出过大而损坏功放和扬声器。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 11:26 | 显示全部楼层
五、声反馈(啸叫声)的抑制

  话筒声反馈造成的自激啸叫声是音响调音的大忌,在实际工作中一定要认真处理。一般情况下,发生声反馈啸叫的原因主要有如下几个方面:

  (1)话筒与音箱的方向性(指向性)不合适;话筒距音箱太近,话筒正向指向音箱;

  (2)音响系统的音量(增益)调节不合适,过大;

  (3)音响系统频率特性不均匀;

  (4)没有接通压限器;

  (5)观众厅内建筑声学存在缺陷。

  针对以上原因,消除声反馈(啸叫声)可采取以下措施:

  (1)确定演员的表演区一个大致的范围,在此范围内音响系统不应发生啸叫声。为此应正确安放音箱和选择话筒的方向性与灵敏度。演出时演员尽可能不应太靠近主音箱,或使话筒正向指向音箱。

  (2)接通压限器,其压缩比应设置为<=2:1,动作时间为10ms,释放时间为0.3s.

  (3)控制音响系统的音量,使系统应工作在临界啸叫点下3dB内运行。调整系统频率特性使其平滑均匀,必要时可通过调节均衡器节对易产生啸叫的频率加以衰减。具体操作方法如下:将均衡器各频点位置先做好记录;然后,示范演。加大音量(用调音台总推子调节),到系统刚好产生自激的位置,将均衡器上的调节钮从低频开始逐个下调,找出能够有效消除自激啸叫的频点。根据经验一般只有一两个自激谐振频率(如250Hz),此频率附近可下拉3—5dB,其余频点仍应保持原先记录的位置。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 11:27 | 显示全部楼层
(4)必要时增加反馈抑制器。

(5)观众厅应进行声学处理,防止指向舞台的反射声引发声反馈,这些界面应作扩散与吸音处理。

     总之,一套调试、调整完好的戏曲音响系统,通过专业音响师的现场调音应使声音达到完美的艺术效果。这些至少应包括:(1)声音解析力好

  所谓声音解析力好是指音响系统扩声的声失真很小,瞬态响应好,频带宽且均匀,中音有力度,高音亮而不剌,低音厚而不混,层次感较好。在欣赏解析力好的扩声或放声时,好似一潭泉水,一眼即可望到底的感觉。

   (2)声音要有力度

  音响系统的声音较为柔和是对声音的中、低频而言,中、低频需要有一定的力度,听起来有一定的弹性。但听起来不能过“硬”,得有一定的“松”的感觉。比如:打击乐器声音,低音鼓的的声音就能够反映出系统声音是否柔和,鼓点“咚”的一声如果收得较快,则说明系统的混响时间较短,声音听起来会有干涩感,反之,如果“咚”的一声延迟过长,则说明系统的声音较为松驰,声音听起来有一种肥大,含糊不清的感觉。

   (3)声音要丰满

  声音丰满是指系统的重放声的高、中、低音的比例适当,听起来有一定的活跃度,使听音者好似在演奏现场直接聆听乐队在演奏一样,不干不燥,听感亲切、自然。

   (4)声音要有层次

  声音有层次是指音响系统的扩声能够反映出一个乐队和演员的整体感,使听者体会出哪些部分是高音区、哪些部分是低音区,并能够判断出某个乐器的位置,产生一定的动态范围。

   (5)声音不能发剌

  声音发剌是指声音中的高频成份较多, 听感声音毛糙有高频的附加音产生。一般产生的原因主要为高频提升过多、失真较大、放大器有过载、音箱分频设计不合理等现象。

   (6)声音切不可混浊

  声音混浊是指中、低频的混响时间过长,中、高频,声音的明亮度较差。一般产生的原因主要为低频提升过多、放大器存在谐振或互调失真,音响系统的瞬态响应较差。另外,重放环境的声学缺陷与混响时间过长还混响频率特性严重不平滑等因素也是造成声音混浊的原因之一。
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发表于 2010-8-18 12:07 | 显示全部楼层
顶起来 好文章啊

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发表于 2010-8-26 06:32 | 显示全部楼层
好文章,值得学习哈

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发表于 2010-9-10 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-7 23:04 | 显示全部楼层
是不是少了第四部分啊?

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发表于 2012-4-10 14:06 | 显示全部楼层
那几点回来?她的声音也弱了些。嘿嘿,他暗自乐了。还真是,人家说了,婚姻就像跷跷板,你上来她就下去,不是东风压倒西风,就上西风压倒东风。还真没错。
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