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光盘未来何去何从 蓝光成为救命稻草?

2009-9-9 12:08| 发布者: admin| 查看: 1639| 评论: 0|来自: ProAudioAsia

这种媒介载体的未来究竟会如何呢?我们首先能够想到的是各个技术协会和组织都在为适应少量的媒质生产者而进行激烈的竞争——CD和DVD的制造者将最终迈向统一的技术规格协议。这次年会将媒质技术协会、信息传递&存贮协会 (CDSA, 前国际录音媒体协会)和文化娱乐商会联合起来,展开了新式的讨论。与Media-Tech会议强调技术交流不同,此次年会的与会者发现他们讨论的问题已经远远超出技术的范围了。

    “从娱乐业人士那里引入一些新的观点对于会议来说是必要的,但是那些制造CD和DVD的厂家的观点就不是非常有意义,”会议总监Larry Jaffee说。“因为它们就是实实在在的产品,明摆在那儿,没什么好多说的。”Giant Step公司的首席执行官 Maurice Bernstein的演讲题目为“它已经存在了,那现在该怎么办呢?”,其中详细讲述了他将Katy Perry和Amy Winehouse转变为成功品牌的经验。“媒介载体的未来是一个涉及方方面面的话题,我们希望能够不限于技术层面,在整个供销链上选择更多的课题来进行讨论。”

    CDSA主席Charles Van Horn强调,大约75%的用户使用的扬声器系统都没有用来播放CDSA的节目,这与媒体强调的“光盘已经衰落,下载主导音乐销售”的言论还是有不同的地方。如果能用恰当的方式刺激消费,光盘的销售前景会连带着好转。多数人表示同意。

    商业和经济话题成为了此次年会的热门,在全球经济不景气的大环境下,光盘制造者们担忧CD和DVD销量持续衰退,种种迹象都在对娱乐产品的抗衰退性提出严峻的考验。(事实上,侧重研究游戏产业的BMO Capital高级市场分析师Edward Williams带给与会者的信息,是美国游戏机房自2007年起数量翻了一倍,“游戏是抵御衰退最好的产品。”)

    光盘生产商们从年会中获得了更加丰富的信息。媒体产品零售商Hastings Entertainment主席兼首席执行官 John Marmaduke坚信自己旗下的153个零售商店在美国的中等市场的销售情况会好于那些大型经销商。“三分之一的受访者表示他们不介意使用二手的媒体产品”,他说道。并强调媒体的供销渠道已经向着租赁的方式转变,Hasting将作为这些媒体产品的中转站为消费者提供服务。另一方面,Edward Williams认为下载已经成为了游戏软件的最主要传播方式,特别是苹果公司为iPhone和iTouch配备的低价软件,对以SONY PSP为代表的手持游戏机构成了极大的威胁。“PSP应该开始重视来自于苹果公司的挑战了,”他说。

    蓝光光碟的授权问题同样成为研讨会的焦点,它比DVD的授权麻烦得多。1K Studios、B1 Media、Giant Interactive、Deluxe Digital Studios和RCDb等当今拥有蓝光授权权利的机构组成的研讨小组得出的结论,是将授权过程模块化,以此来降低授权的复杂程度—— 话题极具现实意义,并且有待进一步探讨。

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