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探索无止境 再次寻求投影产品的应用新空间

2009-9-2 11:41| 发布者: admin| 查看: 1651| 评论: 0|原作者: Irene|来自: 投影时代

而Microvision(维视)公司和摩托罗拉也签订了一项协议,两家公司将联合开发一项手机投影技术,该技术可以运用超小型激光引擎,来实现移动设备屏幕的投影显示,研发代号为PicoP,如果开发成功的话,投影手机的应用空间也就将越来越广阔。

    2)投影笔记本电脑

    早在2008年中国国际消费电子博览会(SINOCES)的展会上,海尔便推出了一款具备投影机功能的笔记本电脑。这款笔记本在外观以及配置方面,与时下大多笔记本基本类似,而不同的是在机身前侧,有一个投影镜头,无论是专门的投影屏幕还是墙壁上,都有不错的投影效果。

    这就太方便了,一个商务白领在进行移动商务培训时,不用再一手提着笔记本,一手托着投影机喽。只需带上这款具有了投影功能的笔记本,小型的商务会议便能轻松实现,更省去了复杂的连线,而且还会更加美观、大方,这岂不是一举多得嘛。

    3)投影MP4

    现如今,很多的MP4设备已经能够完全的兼容并输出高清、全高清视频。考虑到这些,我们是否可以设想再将投影模块内置在MP4中,通过原有芯片处理视频信号,然后再将其传送给投影模块。这样的话,投影MP4便出现了,而MP4屏幕小的问题也就迎刃而解,用户亦能随时随地享受到较大屏幕带来的视觉冲击,而微星投影和MP4也就实现了真正的集成化和共同发展。

    不过,当前微型投影模块还没有量产化,投影手机也只是个新兴的市场,投影笔记本电脑也只是出现了样机。所以说,投影模块集成化也是任重而道远啊。然而随着越来越多的投影厂商和消费者观众投影机的这一全新应用空间,特别是投影厂商能够多开发出性能更出众的微型投影模块,并实现其量产化,投影产品实现集成化全新应用的目标也就不远了。

构建个人3D投影系统

    首先,我们先来看一下3D电影的概念:3D实际上就是指三维空间,而3D电影也就表示立体电影。人的两只眼睛分左右两边,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。这也就是所谓的偏光原理,也就是把同一景像用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,进而让两只眼睛各自看到一个影像,进而透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。

    一般的,3D立体电影的制作可以分很多种,目前的3D影像显示技术大致可分为两类戴眼镜式和裸眼式。探究其原理,通常基于人类以通过右眼和左眼所看到的物体的细微差异来感知物体的深度,从而识别出立体图像的原理。问题的关键在于如何将“右眼用”和“左眼用”两组影视分别分配给左右眼。以往所使用的专用眼镜便是用来解决这一问题的一个工具。其原理是通过把两组图像和镜头分别设为不同的颜色,使其中的一组影视只进人左眼或右眼即可。

    其中较为广泛采用的是戴眼睛偏光法,也就是以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。将两条电影胶片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。而观众戴上特制的偏光眼镜后,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致。而两个图像分别投入两个眼睛当中,进而通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,也就呈现了连贯的立体电影画面。

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