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AMX 投影幕升降程序

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发表于 2005-4-20 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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PROGRAM_NAME='Screen Control'<br>  u! u8 A, d# e% G, ]( U; H: W
(***********************************************************)<br>' ^6 U7 _. ^; D5 Y. e: A# m9 I
(* System Type : NetLinx *)<br>4 q3 O) X0 _+ B& r. s; M
(***********************************************************)<br>0 {6 }$ g/ I! }' H" e
(* REV HISTORY: *)<br>
7 ~* T  n5 K! \8 l, h2 Y* D(***********************************************************)<br>: R& C2 }( H7 A' D+ ]" C
<br>
6 ^0 i# w" }$ t/ r! n7 T1 s# k(***********************************************************)<br>" U1 F. I6 `* j
(* DEVICE NUMBER DEFINITIONS GO BELOW *)<br>& h9 J2 `5 \! e9 R9 I5 u
(***********************************************************)<br>8 u! h, P3 G/ u  J. M7 p
DEFINE_DEVICE<br>
  }' Y2 H9 }# [& w<br>
& V0 q$ T; o$ k4 I0 ]RELAY=5001:4:0<br>' j6 P3 t$ S: s5 J# U4 C4 r
<br>  |  l5 r6 {7 S' |- ^
TP=128:1:0<br>) L7 g. @; Y( B% E# \8 m6 ^
<br>6 n. X4 q& u8 ~5 P- F8 ^; `- h# ^8 c3 X
AV-AMP=5001:5:0<br>+ w7 D% }# v7 e: S" Q
<br>
9 K! B$ L2 f/ H! g  v4 r' h(***********************************************************)<br>2 J6 {% G, |+ q2 U, V( D. `* ^4 q
(* CONSTANT DEFINITIONS GO BELOW *)<br>: X! p7 y; Y6 Y
(***********************************************************)<br>; O# g2 i: D, i, s$ j% }
DEFINE_CONSTANT<br>
1 P8 t& F1 N& H" C<br>: v' }& B; h0 K) L3 \4 r7 E# J0 N
SCREEN_UP_FB=101<br>
2 i6 N' V. T* T# W! ~0 v2 _* Y: @SCREEN_STOP_FB=102<br>
! j7 \! I3 o" ^# r2 H5 E) J/ M; uSCREEN_DOWN_FB=103<br>
. i& C/ `5 p$ m, U- |4 [- ~<br>
+ n. \0 Q- X+ X5 _(***********************************************************)<br>$ x! d- m: T8 w5 Y# b
(* DATA TYPE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
6 Y/ ^, R2 o0 X' P( O' W7 I' U7 |(***********************************************************)<br>; z1 [* w+ E, b$ Y4 U
DEFINE_TYPE<br>& o3 M8 R3 x; ^+ M- x. M$ @/ {
<br>5 L& d( N% a6 d! a) y' Q$ K
(***********************************************************)<br>! s5 O% A. a1 z! F, ?2 ~  D+ N+ t# Z
(* VARIABLE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>  M+ y3 H' W# s/ h( l: F, j( J
(***********************************************************)<br>
* ?- l6 x! p/ p* D$ }( K$ EDEFINE_VARIABLE<br>  N8 W% {7 D' ]4 y, l4 `. _2 N
<br>3 i  U- x+ w( [& f8 X
(***********************************************************)<br>
3 r8 d# _( Y5 j/ ?(* LATCHING DEFINITIONS GO BELOW *)<br>. {+ X- x1 S3 w4 K* p" e
(***********************************************************)<br>6 C" @. ?) v) ^3 P$ _# E
DEFINE_LATCHING<br>
; u7 I- j8 a1 W9 X+ @4 C<br>  y7 x9 S- p+ V: K, v- o! O! r
(***********************************************************)<br>
* p2 u' ?- w7 F8 h3 k" M' C: e(* MUTUALLY EXCLUSIVE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>4 P/ I, S4 a/ e8 v: N# c3 k
(***********************************************************)<br>
+ u: E  z$ ^4 [5 n% Q# w& lDEFINE_MUTUALLY_EXCLUSIVE<br>
* A; L3 w  P% V$ x" G<br>
" i/ v- ?6 s1 E' z([RELAY,101],[RELAY,102],[RELAY,103])<br>0 r. }8 D8 {% {. ~
([RELAY,3],[RELAY,4]) <br>
3 T+ D3 \/ W3 g" ?5 J6 n7 Z(* or ([RELAY,101]..[RELAY,103]) *)<br>
) W* d  X* i: o<br>! P  _& i/ y. w: x" d" ^8 t
(***********************************************************)<br>
8 i; i+ Q0 T6 T(* SUBROUTINE/FUNCTION DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
1 v' A, f! E' u. u. u! I9 q(***********************************************************)<br>+ P. V' B9 U" i. V# o& \6 ~$ y* P
(* EXAMPLE: DEFINE_FUNCTION &lt;RETURN_TYPE&gt; &lt;NAME&gt; (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>3 J; H6 f; V' m! c
(* EXAMPLE: DEFINE_CALL '&lt;NAME&gt;' (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>- r# b3 C, M) o
<br>0 Z4 G. L" w: E! }
DEFINE_CALL 'SCREEN UP'<br>' a" R, \' l( d% B# P0 @  Z2 R
{<br>IF([RELAY,102] OR [RELAY,103]) <br>' ?( r/ U1 ?0 P) u9 X! n6 }
{<br>0 s7 {" f: W7 n4 Y" P/ S
CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>
9 |4 K8 T: d! `% E$ f; P ON[RELAY,101]<br>: v  W2 T& `7 {6 k
OFF[RELAY,1]<br>8 D- {; l* z3 H* O7 Q0 X. Y
OFF[RELAY,2]<br>
4 V$ ]+ H+ W3 C. w5 K! l WAIT 5<br>0 K( _, W+ h" P* J& x. h9 i
{<br>  G& i7 T1 d2 U, ^% u
ON[RELAY,1]<br># N7 S! U  Z% @, W% v7 G
OFF[RELAY,2]<br>
  s# }* D" D  j+ K4 x& s) t9 g. h }<br>
2 b# k; I$ c4 V( u# X WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>
) ], S! y  p* c1 |, i( H {<br>: M5 e& x8 i" k5 i4 u
OFF[RELAY,1]<br>% G3 i- X, e, ^
OFF[RELAY,2]<br>3 a- }$ `5 i* j' ?8 l( `- A
ON[RELAY,102]<br>+ C6 M8 [3 `* m
}<br>
# {4 _! H% g$ |, p- v) F2 c! I3 B }<br>
3 D+ G2 H& O$ _& n1 H}<br># T7 [' U# |" E; h5 h: o1 [
<br>
- P( P6 m. }. V0 I3 kDEFINE_CALL 'SCREEN STOP'<br>
3 P: P9 J% M/ g& K: a{<br>ON[RELAY,102]<br>OFF[RELAY,1]<br>OFF[RELAY,2]<br>
$ E+ @( r8 o+ X, O' C}<br>
0 K1 ]+ ~% M9 i<br>2 l8 ?- i+ q& N% t% |
(***********************************************************)<br>
$ n+ J  @! `2 h  v(* STARTUP CODE GOES BELOW *)<br>
% j' p4 {9 e# m' L% i(***********************************************************)<br>
% [) _& q, N" O" PDEFINE_START<br>
3 q  S& g: J' L- L; f- D  w7 l<br>
8 w& n0 B: b6 z) h  u1 BON[RELAY,4]<br>* i' h0 [2 o9 K  ?, \
<br>
. j' t1 {/ y, _5 I0 h& Z(* System Information Strings ******************************)<br>
/ Q6 P+ X* J0 H6 O: c(* Use this section if there is a TP in the System! *)<br>- w  L3 `- o( @9 X
(*<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',250,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT250-',__NAME__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',251,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT251-',__FILE__,', ',S_DATE,', ',S_TIME&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',252,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT252-',__VERSION__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',253,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Master Ver) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT253-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',254,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Panel File) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT254-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',255,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Dealer Info) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT255-'<br>
  K! j# U7 H: i# @*)<br>1 A3 D. f; U) ]4 ?8 A
(***********************************************************)<br>
9 k% p9 e# G8 k( W2 W' V# f(* THE EVENTS GO BELOW *)<br>
: M( N, D* r& o$ E( ?(***********************************************************)<br>
+ c" ?; S3 T: b/ [( i9 b; jDEFINE_EVENT<br>
: c+ j) E* t, [$ f<br>  w, z9 o! Y# u8 N4 Q
BUTTON_EVENT[TP,11] //SCREEN UP<br>
) a5 s* x1 X; M5 m0 N; a{<br>
8 Q0 U! s+ d2 V8 o0 W(* 下面一段PUSH{}内或用调用子程序 CALL ‘SCREEN UP’ *) <br>PUSH: <br>{<br>* O% h! W: C: \5 A) x- P
IF([RELAY,102] OR [RELAY,103]) //IF (NOT[RELAY,101])<br>9 T" K6 r) \6 ^1 V( v" P% `& X3 o
{<br>
1 V. G2 z7 G% x, P, u CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>) H; X5 i; ^, w
ON[RELAY,101]<br>& k- W5 O0 M" Z+ ^: j: e
OFF[RELAY,1]<br>2 I/ b# A) b5 E, P8 S- Y9 d
OFF[RELAY,2]<br>
' Q2 O( _6 ^2 @7 Y$ W WAIT 5<br>
: Q" V& h; n2 Z4 T3 w) l8 o {<br>
& x! q* [) o. z5 E ON[RELAY,1]<br>% }, {1 a& i8 u  r
OFF[RELAY,2]<br>
1 I) R$ I% U& |# l }<br>
) X% P" @5 o" f WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>) U4 X1 l" K0 |
{<br>
( [2 D- u; U2 ] OFF[RELAY,1]<br>
0 m% v2 b0 f, b) e! \ OFF[RELAY,2]<br>
' R- q, e; i  `% m( b, {* W2 B% J ON[RELAY,102]<br>
: d! ]; _* N- B; h }<br>
) `) w% n$ a) P+ _8 f1 h* H }<br>}<br>
; T) H4 |: R! F. t}<br>+ |$ ^0 ^3 U) I6 w: t
<br>
! u$ ^; E: b( |& h- R, l. ?, EBUTTON_EVENT[TP,12] //SCREEN STOP<br>/ c. ~& a* t7 X( I* g
{<br>
: X7 s5 ~. c- }$ c' ^* TPUSH:<br>{<br>ON[RELAY,102]<br>OFF[RELAY,1]<br>OFF[RELAY,2]<br>}<br>3 P* R: X. Y3 T/ G8 i3 s) V
}<br>
# D- H0 G; x& p- w<br>! G" t, p! d9 l: Z+ [: |, R# R% a
BUTTON_EVENT[TP,13] //SCREEN DOWN<br>% a5 E5 \# l. V3 c& Q
{<br>( \' k% x9 v. Q, N+ a: w
PUSH:<br>{<br>
! T6 V' J0 V6 _1 y: H. a5 G  t4 H IF([RELAY,102] OR [RELAY,101]) //IF (NOT[RELAY,103])<br>$ T  Y$ n1 h$ Q$ @
{<br>2 Z4 h: O% {& L' g
CANCEL_WAIT 'SCREEN STOP DELAY'<br>, z7 G2 }9 S8 Z7 u0 H- p
ON[RELAY,103]<br>
' C+ k1 }* C5 @9 s1 s OFF[RELAY,1]<br>
# e1 L9 f3 g3 h' n+ b OFF[RELAY,2]<br>
, T5 [. C; o2 b WAIT 5<br>% g! J8 ]" y0 ?! m1 ?
{<br>
1 Q4 r( J( |) \! w ON[RELAY,1]<br>( ~! a: \2 s0 o" \5 ?9 b; o  M
ON[RELAY,2]<br>
; F5 g% x& ?+ a' m% j9 n }<br>  B3 P' |+ N! Q( x
WAIT 100 'SCREEN STOP DELAY'<br>
! b4 G9 U$ Z1 m: \2 I8 B {<br>3 N3 ~7 y2 n, K' E
OFF[RELAY,1]<br>" v' }' {3 [, W  N) t
OFF[RELAY,2]<br>
+ {) n+ U8 y  U$ U# b8 a ON[RELAY,102]<br>
* U5 T5 n) O) j& l% m/ g+ H }<br>
' G# D! x  q- l/ I; ` }<br>}<br>7 G2 C( R/ G+ }, N* y
}<br>
2 z8 T+ y& n" M8 L! U<br>% j: Z9 Z: m+ L. v: e8 b
DATA_EVENT[RELAY]<br>4 N; I2 Z% r5 Q8 B0 v% f
{<br>ONLINE:<br>{<br>/ [9 ?- `# f" `- E% q# j; _* e, O, l7 Q1 _
ON[RELAY,102]<br>}<br>
2 P# V! |+ @3 Z. B0 }/ ~2 _1 a3 b}<br>, e7 d* e. G; b
DATA_EVENT[TP]<br>
1 j3 M0 e  F* T3 L{<br>ONLINE:<br>{<br>. g' `$ _: A7 D! g$ |
PULSE[RELAY,3]<br>}<br>- a3 C( |) R% i4 q( D3 l) O
}<br>2 f8 E. E' O7 S/ s! ^
<br>
% y! [5 v+ x0 w5 P; i' G* H(***********************************************************)<br>
  @. M8 B0 y/ o5 K4 C(* THE ACTUAL PROGRAM GOES BELOW *)<br>
! A3 Y+ y( H0 [8 F& ?+ P* H(***********************************************************)<br>" T2 C  a# L3 V- Y( r
DEFINE_PROGRAM<br>9 R8 {4 W! m  R
<br>6 f9 A" c5 A7 W4 C1 g' k
[TP,11]=[RELAY,101]<br>
  v5 a3 k" ~% f3 J8 V% O[TP,12]=[RELAY,102]<br>
; c0 o( e) ?4 |. {! J9 G7 Y" E[TP,13]=[RELAY,103]<br>% C0 [% m: ~# M8 I
<br>
+ N( }% ?1 C, o, J. n(***********************************************************)<br>
4 u( l- s% Y% k& G(* END OF PROGRAM *)<br>, S5 M  U0 Y7 I! v6 \  ]
(* DO NOT PUT ANY CODE BELOW THIS COMMENT *)<br>
! u% m5 d. n# F! h& d2 O5 c0 Q(***********************************************************)<br>
, S% v5 E3 R% S* }<br>
; X$ z9 C5 n6 n. l! \& ^( }
音频圈子里 视频俺厉害
视频朋友中 灯光俺厉害
灯光行业中 音频俺最强
联系我之前,先说明一下你属于哪个地盘地

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 楼主| 发表于 2005-4-20 16:17 | 显示全部楼层

re:应用红外IR的程序PROGRAM...

应用红外IR的程序<br>
: q) @* Z7 f0 s0 ^<br>
7 B2 q& F& ?& Y, r0 I% S, V- mPROGRAM_NAME='IR CONTROL'<br>
5 o- S2 b; P/ ~(***********************************************************)<br>; b( e- D- K" g9 T6 I  U  C& b1 W5 b
(* System Type : NetLinx *)<br>
" p8 J3 }4 r! K' v! N8 h( f(***********************************************************)<br>
* L) `; T+ T7 N7 X/ f/ C# o, Z(* REV HISTORY: *)<br>
) y- H5 r$ k9 r0 X: W(***********************************************************)<br>* K, G2 c% V0 r# e, q+ i1 l7 |9 t! {
<br>7 a% w% Z8 |/ A# d, n/ Y1 z! y
(***********************************************************)<br>0 X. C2 @& U# F. t
(* DEVICE NUMBER DEFINITIONS GO BELOW *)<br>; ^# X. ?( n' R" `
(***********************************************************)<br>
. O: Y& ~/ d9 h1 b% D  W4 h, T5 WDEFINE_DEVICE<br>- _+ @& F/ I, T" K1 v  W& @
<br>
7 e" E: I. F+ G  p& J0 V! Lmatrix=5001:1:164 //autopatch matrix switcher CI804T<br>
0 m1 G) |3 B5 K  y<br>" u" }* X; ~) T
RELAY=5001:4:164<br>
8 }0 a4 `' k$ ~<br>
* G" J$ i# G+ N# _TP=128:1:0<br>  P. |! W5 w0 S/ `; j
<br>. M7 @* _' u- _3 ?( _
AV_AMP=5001:5:164<br>% y5 T( e3 V" S" v; r# i
<br>
% ]' A7 o2 N) Y0 i( G6 V1 }! L(***********************************************************)<br>) ?$ f2 A9 `  Y
(* CONSTANT DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
4 h! S2 M, z+ g0 z/ f5 |+ u(***********************************************************)<br>
; R5 P) G+ j3 }, IDEFINE_CONSTANT<br>
8 a( M) ^! J, Y6 k! _<br>
' }5 s- A% u, |& U(***********************************************************)<br>  ?4 c& Y1 I" k* G
(* DATA TYPE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
/ X3 o* h# b9 g( c; P(***********************************************************)<br>% t' ^& f6 ]5 a5 Z
DEFINE_TYPE<br>$ U& K1 K( E" f% R! g4 z
<br>
1 M: o% O; x) l! C" [4 K(***********************************************************)<br>
/ R( L" y* u8 u(* VARIABLE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>$ n! W: B/ d" {5 |5 G1 ]
(***********************************************************)<br>
. r# g8 Y! l7 ~9 lDEFINE_VARIABLE<br>
- M+ U. S4 E6 D% S/ i# F* o4 d. ~8 {<br>& V0 q4 E' y  Q1 f2 D" ~7 E" h
INTEGER INPUT //定义变量<br>- N1 c9 H9 I# y) W- k% b- c0 b6 b
INTEGER OUTPUT<br>& Q# P3 N1 `8 F
<br>. f$ z3 G& Q% c
(***********************************************************)<br>3 b$ U3 @5 ^) v
(* LATCHING DEFINITIONS GO BELOW *)<br>" P7 l0 G! p. D1 L! L' V
(***********************************************************)<br>
9 x  W7 `% l- n* y2 {' P& `DEFINE_LATCHING<br>3 t3 Y& w) i: p
<br>/ j8 m* T% M' O& ~6 |8 P' H
(***********************************************************)<br>! V6 m: V5 ?0 \* K" `
(* MUTUALLY EXCLUSIVE DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
) U6 l6 {5 a* i2 V  p" l: ^(***********************************************************)<br>
! C! _8 E! n# s+ I- X2 f/ JDEFINE_MUTUALLY_EXCLUSIVE<br>4 g! O/ x7 x; Z( K
<br>* ?) ^2 f( ?2 X
(***********************************************************)<br>. ~/ K" G6 }3 b1 t+ |7 H
(* SUBROUTINE/FUNCTION DEFINITIONS GO BELOW *)<br>
! V; n& q9 B8 F- r. y/ Q( G8 m(***********************************************************)<br>
7 M4 v5 ^) |3 q7 e" D$ W6 u/ c(* EXAMPLE: DEFINE_FUNCTION &lt;RETURN_TYPE&gt; &lt;NAME&gt; (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>& c9 m# d7 ]. U. b
(* EXAMPLE: DEFINE_CALL '&lt;NAME&gt;' (&lt;PARAMETERS&gt;) *)<br>
0 o0 b7 R6 I" W<br>9 q" K: M- G5 C, B" ~8 q4 @  k
(***********************************************************)<br>1 g! j! q7 I& Y
(* STARTUP CODE GOES BELOW *)<br>
, T& _) @  Z$ U3 d1 |0 v1 U& Q1 x(***********************************************************)<br>* a. x: b9 c) Z4 A7 N' l
DEFINE_START<br>  W9 R% H/ p6 @
<br>
9 J" K# K7 S; B" a( _! X(* System Information Strings ******************************)<br># e( l1 u. H8 D, |+ O' O6 |/ ~: w% x
(* Use this section if there is a TP in the System! *)<br>' c, [! ]) P- C% p* L
(*<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',250,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT250-',__NAME__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',251,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT251-',__FILE__,', ',S_DATE,', ',S_TIME&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',252,'1'&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'TEXT252-',__VERSION__&quot;<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',253,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Master Ver) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT253-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',254,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Panel File) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT254-'<br>SEND_COMMAND TP,&quot;'!F',255,'1'&quot;<br>(* Must fill this (Dealer Info) *)<br>SEND_COMMAND TP,'TEXT255-'<br>5 _) o1 i5 n, e) t$ _8 T1 `
*)<br>
2 y+ s8 }" `2 b: D! X, }& @7 J+ a(***********************************************************)<br>
' J7 W8 T/ y- Y0 @(* THE EVENTS GO BELOW *)<br>
* l6 f3 \$ J2 m- E( e  V- }(***********************************************************)<br>
4 o0 Q% z0 Z4 ODEFINE_EVENT<br>. @* Y* N8 x# a
<br>% O. z  V! Z2 c# F9 Q: l
BUTTON_EVENT[TP,21]<br>
2 T. y5 C+ \# H4 CBUTTON_EVENT[TP,22]<br>
# \3 k: p5 ?0 `$ i; D# gBUTTON_EVENT[TP,23]<br>5 O- s+ ]( X) h% r2 O2 N& o) U2 Q
{<br>PUSH:<br>{<br>, r7 J; s# P3 ]8 G/ d" ^# Z
TO[AV_AMP,BUTTON.INPUT.CHANNEL+3]<br>
  ]6 ]6 L# J& ]. [( v2 V TO[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>( k3 C$ ]7 j% w  E7 [0 e5 e6 u
}<br>
. ~/ r. n. c7 x/ S* ]5 N8 J6 Y<br>& L' M1 R4 G$ J+ C; `6 C' V
BUTTON_EVENT[TP,24] // LD SELECT<br>
; W& F1 |3 u2 g$ H' `( N* `8 I{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,85]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>: n. m& g: Z8 L9 y" |
}<br>
& j. E. w# c: [5 ]* P$ W<br>9 u2 D5 \! c( r) S: }
BUTTON_EVENT[TP,25] // TV SELECT<br>
9 n- E' x' o" \1 h+ M{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,81]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>% C2 A% A/ V: l; j
}<br>
. r  F1 {* ]+ `6 J+ g* {! {& E<br>
  y- J5 ^5 L8 C" ]: H; S- Q; ZBUTTON_EVENT[TP,26] // VCR1 SELECT<br>8 J' _2 ]2 l; {, E8 [# `7 I: [0 C
{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,82]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>4 M2 ]; F; J/ {7 S" ~! n: F- ?: n
}<br>! l2 B7 \# M; S0 k( {9 d, z
<br>
7 |$ A8 ^8 F; Q- A- V/ NBUTTON_EVENT[TP,27] // VCR2 SELECT<br>& ~3 [) j7 l- ~6 f; V
{<br>PUSH:<br>{<br>PULSE[AV_AMP,83]<br>PULSE[TP,BUTTON.INPUT.CHANNEL]<br>}<br>
  f* z5 ~% A( B3 @+ x7 _}<br>
: d6 \; V( a$ I# l% t, K* B! u0 L& t3 u$ A<br>- r# q1 E8 }+ A+ Z
DATA_EVENT[MATRIX] //设置MATRIX波特率<br>) J0 w' H' ^9 K
{<br>ONLINE:<br>{<br>
2 J0 V( ]& c# V2 n$ V SEND_COMMAND MATRIX,'SET BAUD 9600,N,8,1 DISABLE'<br>
2 d0 ]4 W5 N- M% Y$ \ SEND_COMMAND MATRIX,'HSOFF'<br>; J3 W6 N  v/ d/ ~* P9 p% l) O( H
SEND_COMMAND MATRIX,'XOFF'<br>}<br>/ _  z( k+ t1 o. M" q3 F4 Q
}<br>
# f% y7 q% _# q$ y+ `) m/ u5 e* ?3 |<br>4 _7 ^- [1 ~  ^6 L
(* 设置矩阵 *)<br>1 N/ l% u+ |0 n- ^1 v9 g' C( h, K
<br>2 K  o$ S, H. e  T; _
BUTTON_EVENT[TP,31]<br>1 c0 B, u- c) J+ S2 O# M
BUTTON_EVENT[TP,32]<br>
# e6 \5 o! \/ f1 R3 {BUTTON_EVENT[TP,33]<br>
0 f5 B4 p8 k* v; P2 `4 V& eBUTTON_EVENT[TP,34]<br>* f- R! W) \: V- ]! o
BUTTON_EVENT[TP,35]<br>
; s* ~8 p8 s6 ^3 ~BUTTON_EVENT[TP,36]<br>
0 `6 n1 q! C* B$ k) B) LBUTTON_EVENT[TP,37]<br>) C. [0 B( [8 i$ h. H
BUTTON_EVENT[TP,38]<br>
% p4 X; l8 m' L/ H9 b{<br>PUSH:<br>{<br>% c" o; l7 g+ f( a' ^; L
INPUT=BUTTON.INPUT.CHANNEL-30<br>}<br>0 A! F/ d' ~$ Y
}<br>
8 R  K, h0 M. F! ]<br>
) {3 \  y7 Y' L* ?) JBUTTON_EVENT[TP,41]<br>
/ P* g6 @) c( o% V- H# UBUTTON_EVENT[TP,42]<br>+ ]( t  Z# ?- \' L8 L5 x7 g
BUTTON_EVENT[TP,43]<br>5 s% G* m1 b# y5 C9 I; V
BUTTON_EVENT[TP,44]<br>& h5 T5 s9 j9 b3 ^& k
BUTTON_EVENT[TP,45]<br># x0 e, ^8 w! ]; {+ q# i9 T
BUTTON_EVENT[TP,46]<br>
7 l- @! F. u/ c; LBUTTON_EVENT[TP,47]<br>7 f8 O( o2 u, I8 Y8 A
BUTTON_EVENT[TP,48]<br>9 |4 o' b) E% d$ W# p
{<br>PUSH:<br>{<br>. W; r/ w3 G2 b7 M! v. }0 F- {
OUTPUT=BUTTON.INPUT.CHANNEL-40<br>}<br>
/ P: M& x8 v2 B% U}<br>
& u' }  D0 X# N: I; v8 B" e+ U<br>
! A* ?5 r3 L! w: N& X, \$ IBUTTON_EVENT[TP,49]<br>
3 W  y( @) {+ Q5 x* h6 V{<br>PUSH:<br>{ SEND_STRING MATRIX,&quot;'CI',ITOA(INPUT),'O',ITOA(OUTPUT),'T'&quot; <br>$ [- g8 |7 l! X# Z2 Z' n4 \+ q
<br>
  m, Q2 ]! z8 y<br>
. |: K2 @- D( `% v+ N<br>
$ y* N; ?2 `" j; V. e<br>
! W2 G6 g* Y; \" O1 u<br>
: K  g- X1 r/ H5 k4 v(**发简单字符如ABCD等,用单引号,发的是16进制码用“ $XX, $XX&quot;<br>1 @  \; j8 k. O" M
<br>
# d: R' L5 s$ p! N5 {上面如下 &quot;$0d,$0c,$AA,53,60,70,'ABC',$0D&quot; *)<br>}<br>; F0 x# V( h' }6 ^( ]- T- O
}<br>
) a8 j, u3 ^& C<br>2 K0 S: @' c* F$ w1 z; D* }3 j
<br>! D' C; Q- M  M$ x7 ]) x
<br>
; x' ~. I9 t& l% @: Y<br>
' g4 V6 s. k! T(***********************************************************)<br>
! |( K" n! G+ Q4 H/ Z(* THE ACTUAL PROGRAM GOES BELOW *)<br>0 K6 \& V$ E2 {& x% t1 R: J  W
(***********************************************************)<br>
9 N, ]# C) b/ g6 j1 u$ TDEFINE_PROGRAM<br>0 ~4 r: [2 Q8 O3 m* ?
<br>
: R2 _9 P, q, t[TP,31]=(INPUT=1)<br>
0 R) t! i; e% {. _  S[TP,32]=(INPUT=2)<br>
7 L2 J6 [% Q$ l2 F. v( g6 Z7 @# r[TP,33]=(INPUT=3)<br>3 \. {  G# c& l/ F* t/ o
[TP,34]=(INPUT=4)<br>+ s  L$ ~) U1 E, }( Y' ]. q
[TP,35]=(INPUT=5)<br>+ G& S- ~0 O/ P/ x- u4 d
[TP,36]=(INPUT=6)<br>5 S& |6 K( |4 |( {& ]$ L3 W4 i
[TP,37]=(INPUT=7)<br>* h' O4 X( S" Y. W, ^; g( l4 y
[TP,38]=(INPUT=8)<br>
8 Q3 o" i  `/ K( {" r. C3 p9 Y<br>
4 p# b* b( C" z9 n, X1 x% g: D& `$ \/ z[TP,41]=(OUTPUT=1)<br>+ |1 u, S/ v, A9 b5 ^& o# P$ @# \3 O, Y
[TP,42]=(OUTPUT=2)<br>
6 v8 r$ w5 s8 H( x9 U[TP,43]=(OUTPUT=3)<br>4 C: T! o4 N$ w' T+ D- z! {
[TP,44]=(OUTPUT=4)<br>
7 `8 |, K0 O  a/ s3 T% g1 Y' h[TP,45]=(OUTPUT=5)<br>& L2 }1 H1 t9 K, L; b
[TP,46]=(OUTPUT=6)<br>
6 r( j5 K% ?% N5 x+ r' _[TP,47]=(OUTPUT=7)<br>
/ A7 c' z7 O' [& k7 |# [& O8 D; c[TP,48]=(OUTPUT=8)<br>/ y# E  [( X0 o' v7 j: H! S
<br>
+ U0 u# v+ R9 O2 }9 h* u# u5 H0 e(***********************************************************)<br>
, o9 L# m7 G9 z0 O) T  f(* END OF PROGRAM *)<br>
! A/ k3 }7 {) _8 s1 W$ L, A: k(* DO NOT PUT ANY CODE BELOW THIS COMMENT *)<br>  f3 O  _3 K2 g
(***********************************************************)<br>
+ a4 o, @' y2 H; ]8 S<br>
; w  w& G9 b2 A* x  i% O  v) L
音频圈子里 视频俺厉害
视频朋友中 灯光俺厉害
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联系我之前,先说明一下你属于哪个地盘地

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发表于 2005-5-9 12:31 | 显示全部楼层

怎么看起来这么复杂呀

是用程序语言写出来的吗,我怎么看台电的中控就是简单的编码就行了呀

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 楼主| 发表于 2005-5-11 16:54 | 显示全部楼层

re:这是用AMX的程序编写软件写的

这是用AMX的程序编写软件写的
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发表于 2005-7-19 13:25 | 显示全部楼层

re:很复杂

很复杂

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发表于 2009-6-24 22:05 | 显示全部楼层
看着晕

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发表于 2009-7-16 17:09 | 显示全部楼层
楼主就是让大家看看他的水平,其实大家都是来学习的,楼主直接把其中的主要部分弄出来就可以了

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发表于 2009-12-27 18:42 | 显示全部楼层
学习了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-7-20 10:08 | 显示全部楼层
学习。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-30 19:30 | 显示全部楼层
是NI-2100 主机的程序,编的有点乱。控投影幕不需要这样麻烦。
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